我正在尝试在Windows10上的Go(go1.8.3windows/amd64)中实现一个简单的回显服务器,但是在从客户端获得连接(使用ncat连接)后的一段时间内,我遇到了这种奇怪的panic。可以收发消息,但是不管怎么弄,过一会就死机了,不知道为什么。代码是packagemainimport("bufio""log""net")funcecho(connnet.Conn,cchanint){c错误是panic:net:inconsistentfdMutexgoroutine1048589[running]:net.(*fdMutex).rwlock(0xc0420741c0,0x
我想用Go创建一个工具,让我可以调整屏幕上多个窗口的大小。作为一个例子,假设我想找到我的Firefox窗口和我的Atom(文本编辑器)窗口并放置它们,以便它们正好占据我屏幕的一半(FF左边,Atom右边)。到目前为止,我意识到我需要为此使用WindowsAPI。我创建了一个方法,它为我提供了所有窗口的所有句柄和标题,但我正在努力处理几何信息。我知道API调用GetWindowRect会有所帮助,但我如何才能从指向rect的指针中获取信息?跟进问题1:关于window,我还能得到哪些其他信息?跟进问题2:如何调整窗口大小,使其恰好占据屏幕大小的一半?我想,我需要另一个电话来获取显示器尺寸
我正在尝试为我的自定义结构添加自动转换的扫描/值接口(interface)。我还能够在bool类型上实现Value()和Scan(),但是当尝试在具有gocql.UUID字段的东西上实现它时,我无法让Scan()工作。如有任何建议,我们将不胜感激!简短示例:typeUidstruct{gocql.UUID}func(u*Uid)Scan(valueinterface{})error{...ifsv,err:=driver.String.ConvertValue(value);err==nil{ifv,ok:=sv.(string);ok{//完整代码:https://play.gola
有各种依赖于cuda.h文件和cuda库(特别是ML库)的Go库。每次我尝试在Windows上安装这些库之一时,我都会收到一条错误消息fatalerror:cuda.h:Nosuchfileordirectory//#include我知道我需要做什么(将Cuda库/头文件链接到我要安装的go库),但是,我不确定如何去做,尤其是在Windows上。由于各种原因,我使用GCC而不是MSVC,但即使我尝试使用MSVC,我也遇到了同样的问题。有什么方法可以将cuda编译器/头文件直接链接到我的Go环境,或者我是否需要手动将go/cgo编译器指向保存Cuda头文件的目录,我该怎么做?我试过向一些
我决定尝试将我的项目分解为MVC类型View,所以开始时我想将所有路由放入一个Controller文件夹中,并将我的数据库连接放入另一个名为db的文件夹中。我想不出如何使数据库连接顺利进行。当所有文件都在我的packagemain中时,我只是在main中调用了InitDb()并且在main包中的所有其他文件中我可以访问数据库多变的。既然我制作了db,它是down包并导入它,没有任何东西被识别。我也不知道在哪里调用InitDb()和deferdb.Close()因为它们不在main中。db/db.gopackagedatabaseimport("fmt""database/sql")va
我正在尝试查看整个Windows注册表以查找一些键和值。有一些键不能用registry.READ权限打开,所以我要读取值和键,我必须使用registry.QUERY_VALUE和registry.ENUMERATE_SUB_KEYS权限;但是在使用具有此类权限的k.OpenKey()(例如HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE)成功打开key后,k.ReadSubKeyNames()函数在两种情况下都会出错:ReadSubKeyNames:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWAREAccessisdenied.当然,实际注册表项权限QUERY_VALUE和E
我正在使用CircleCI来测试我的项目。该项目是一个简单的Go应用程序,由几个包和一个main.go文件组成。在我的项目中引用包时,我只是将它们作为代码中的“projectName/packageName”导入。这在本地工作正常,但是,当我推送到git并且它是在CircleCI上构建时,我收到以下错误。packagecrypto-compare-go/handlers:unrecognizedimportpath"crypto-compare-go/handlers"(importpathdoesnotbeginwithhostname)我通过在本地包导入前加上github.com/
我正在处理一组使用.env文件进行配置的项目,其中每个.env文件导出许多环境变量。文件设置如下;exportVARIABLE1=foo为此,我经常使用WindowsLinux子系统,但也希望能够在我的Windows机器上运行这些项目。有问题的项目是Golang。是否有任何简单的方法可以从这些.env文件中以编程方式设置Windows环境变量(最好是临时的)?这些主要是为了让我可以在VSCode中进行调试。 最佳答案 如果您使用的是Windows,则可以使用powershell读取您的.env文件并将键=值对加载到您的应用可以读取的
写入磁盘的文件是空的,但读取器不是。我不明白问题出在哪里。我尝试使用Buffer然后使用String()方法,我可以确认内容没问题,但是使用Read()该库的方法无效。我使用的库是github.com/jlaffaye/ftp//pullFileByFTPfuncpullFileByFTP(fileID,serverstring,portint64,username,password,path,filestring)error{//Connecttotheserverclient,err:=ftp.Dial(fmt.Sprintf("%s:%d",server,port))iferr!
我正在尝试在Windows上编译goav,但我已经走得很远了我已经在MSYS2中编译了ffmpeg库并将这些包链接到:setPKG_CONFIG_PATH=%~dp0FFmpeg\libavformat;%~dp0FFmpeg\libavcodec;%~dp0FFmpeg\libavutil;%~dp0FFmpeg\libswresample;有效!但是,现在的问题是:#github.com/giorgisio/goav/avcodecsource\src\github.com\giorgisio\goav\avcodec\avcodec.go:14:34:fatalerror:lib